• Новости

    Опубликовано 15.10.2014 21:19     Число просмотров: 848 
    Предпросмотр статьи




    На официальном сайте разработчика игры выложили образцы оружия с которым геймеры смогут сражаться на виртуальных полях сражений. Не все образцы вооружения на данный момент прорисованы. По утверждениям разработчиков, они работают над этим.
    Уже семь лет мы ждем выход игры и даже не знаю, дождемся ли ? ...
    Опубликовано 13.01.2012 19:11     Число просмотров: 708 
    Предпросмотр статьи



    Предлагаю Вашему вниманию интервью с главой проекта Ground Branch.

    - Прежде всего, я хотел бы поблагодарить Вас за то, что вы нашли время ответить на наши вопросы. Вы известны как большой фанат тактических шутеров. Откуда такой интерес?

    Мне нравятся то, что сегодня называется «тактический шутер», однако еще больше мне нравятся «олд скул» («старая школа» - прим. Olegrus) тактические шутеры командного типа. Я всегда питал интерес к военным, нетрадиционным медиа-продуктам. Ранее я смотрел фильмы на военную тематику, которые всегда были для меня притягательны, поэтому, когда игры стали более красивыми, интересными и более захватывающими, я начал играть, и думаю, что это настоящий прогресс. ...
    Опубликовано 12.01.2012 20:52     Число просмотров: 694 
    Предпросмотр статьи



    Новость для любителей оригинального Ghost Recon. Проект Ground Branch.
    В 2008 году несколько разработчиков, которые работали над Ghost Recon и Rainbow 6, решили создать новый проект, который бы соответствовал всем канонам тактического симулятора. Действие в нем будет разворачиваться также как и в Ghost Recon - в основном на открытых пространствах.

    Причиной создания нового проекта, в совокупе с созданием новой студии игростроения, стала намеренная последовательная "деградация" серии Ghost Recon и Rainbow 6, их превращение из тактических игр в аркадные. Таким образом, на сегодняшний день мы имеем новый проект Ground Branch, разработкой которого занимается новая студия Blackfoot Studios. ...
    Опубликовано 12.01.2012 19:05     Число просмотров: 766 
    Предпросмотр статьи




    В 2008 году Джон Сонедекер поведал о приобретении лицензии на использование движка Unreal Engine 3 для игры Ground Branch.

    Учитывая тот факт, что данный движок имеет достаточно высокую производительность наравне с хорошим качеством картинки, высокой портируемостью с одной платформы на другую, я думаю мы получим неплохой тактический шутер от первого лица как в визуальном плане, так и плане запуска игры на ПК с различными техническими характеристиками. ...